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DesignPattern-Decorator(装饰者模式)

1 概述

我们知道OOP的"继承"功能非常强大,利用继承设计子类的行为,是在编译时静态决定的,而且所有的子类都会继承到相同的行为,达到复用的目的.但实际上使用继承的方式却不总是最有弹性的,可能造成的问题有:类数量爆炸,设计死板,基类加入新功能并不适用与所有的子类.

利用组合(composition)和委托(delegation)可以在运行时具有继承的效果.通过动态地组合对象,可以写新的代码添加新功能,而无须修改现有代码.既然没有改变现有代码,那么引进bug或产生意外副作用的机会将大大减少.

这里有一个重要的设计原则

类应该对扩展开放,对修改关闭

该设计原则的目标是:允许类容易扩展,在不修改现有代码的情况下,可以搭配新的行为.使其具有弹性可以应对改变,可以接受新的功能来应对改变的需求.

装饰者模式就是完全遵守开放-关闭原则的一个好例子.

2 装饰者模式

装饰者模式动态地将责任附加到对象上.若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案.

其UML图如下:

Decorator_UML

特征

  • 装饰者(Decorator)和被装饰对象(ConcreteComponent)有相同的超类型(Component);
  • 可以用一个或多个装饰者包装一个对象;
  • 装饰者和被装饰对象有相同的超类型,所以在任何需要原始对象(被包装的)的场合,都可以用装饰过的对象代替它.
  • 装饰者可以在所委托被装饰者的行为之前与/或之后,加上自己的行为,以达到特定的目的.
  • 对象可以在任何时候被装饰,所以可以在运行时动态地,不限量的用装饰者来装饰对象.

2.1 装饰器模式中继承和组合的关系

从装饰器模式的类图可见.Decorator继承了Component,这里用到继承.但是这里实际上是让装饰者和被装饰者拥有相同的超类.此处的继承是为了"类型匹配",而不是"继承行为";

3 装饰器模式示例

根据以下类图实现一个简单的饮料系统:

DecoratorExample

在Head First设计模式书的示例中,Beverage抽象类中包含一个getDescription和cost两个方法,其中cost方法是抽象方法;CondimentDecorator抽象类继承于Beverage类,并将getDescription这个非抽象方法重载为抽象方法.

对于PHP编码报出以下错误:PHP Fatal error: Cannot make non abstract method Beverage::getDescription() abstract in class CondimentDecorator

即对于PHP语言,不能将一个已声明为非抽象的方法,重新声明为抽象方法.

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// Beverage是一个抽象类.
abstract class Beverage
{
public $description = "Unknown Beverage";
public function getDescription()
{
return $this->description;
}
// 子类必须实现此方法.
public abstract function cost();
}

/*
// 由于PHP不支持将非抽象方法声明为抽象方法,因此测试时,先将该方法注释掉.
// 装饰器类必须与被装饰类拥有相同的超类.
abstract class CondimentDecorator extends Beverage
{
// 所有的装饰者都必须重新实现getDescription方法.
public abstract function getDescription();
}
*/
// 浓缩饮料.
class Espresso extends Beverage
{
public function __construct()
{
$this->description = 'Espresso';
}

public function cost()
{
return 1.99;
}
}

class HouseBlend extends Beverage
{
public function __construct()
{
$this->description = 'House Blend Coffee';
}

public function cost()
{
return 0.89;
}
}

// Mocha是一个装饰者,所以让他继承CondimentDecorator
class Mocha extends Beverage
{
/** @var Beverage $beverage 用于让Mocha引用一个Beverage*/
public $beverage;

// 将Beverage实例传给Mocha的实例变量中.
public function __construct(Beverage $beverage)
{
$this->beverage = $beverage;
}

// 添加Mocha的描述.
public function getDescription()
{
return $this->beverage->getDescription() . ", Mocha";
}

// 添加摩卡的价格.
public function cost()
{
return 0.2 + $this->beverage->cost();
}
}

// 创建一个被浓缩咖啡.
$beverage = new Espresso();
echo "{$beverage->getDescription()} \${$beverage->cost()}\n"; // Espresso $1.99
// 做成一杯摩卡.
$beverage = new Mocha($beverage);
echo "{$beverage->getDescription()} \${$beverage->cost()}\n"; // Espresso, Mocha $2.19

$beverage1 = new HouseBlend();
echo "{$beverage1->getDescription()} \${$beverage1->cost()}\n"; // House Blend Coffee $0.89

$beverage1 = new Mocha($beverage1);
echo "{$beverage1->getDescription()} \${$beverage1->cost()}\n"; // House Blend Coffee, Mocha $1.09

4 装饰器模式的应用

在JAVA语言中,java.io包里面很多都应用了装饰器模式,例如FileInputStream-->BufferedInputStream-->LineNumberInputStream,其中:

  • FileInputStream是被装饰的组件,Java I/O程序库提供了几个组件,包括FileInputStream,StringBufferInputStream,ByteArrayInputStream等,这些都提供了最基本的字节读取功能;
  • BufferedInputStream是一个具体的装饰者,它加入来嗯中行为:利用缓冲输入来改进性能,用一个readline()方法来增强接口;
  • LineNumberInputStream也是一个具体的装饰者,他加上了计算行数的能力.

如下图所示:

JavaIO-Decorator


参考资料

Head First设计模式 装饰对象:装饰者模式(P79)